Les Races.

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Les Races.

Message  darkgarret le Lun 3 Mai - 2:06

Humain: Les humains sont des êtres mesurant entre 5 et 6 pieds et de corpulence variante. Contrairement à la majorité des races, ces êtres ne se ressemble pas tous et ils ne suivent pas tous la même voix. Certains croie aux divinités d'autres les renies. Dans ce cas la plupart du temps cela peut être dû aux passés ou aux croyances du village, mais certain suivent leur propre voix. Il y a certains traits qui sont très fréquents chez les humains comme l'avidité et la soif de pouvoirs. Ils ont tendance à penser qu'ils sont supérieurs aux autres et ce incluant leurs propre race. C'est une race qui peut se lier d'amitié au point de mourir pour le défendre, mais il peut également détester un semblable au point le tuer. Ils sont de nature impulsive pour la plupart. Les humains s'entendent bien avec toutes les autres races en général. L'humain recoit un don suplémentaire.

Elfe: Les elfes, ces êtres sont généralement un petit peu plus petit et plus mince que les humains. Il est très rares de voir un grand elfe de 6 pieds et encore plus rare un gros elfe. Ces êtres à la peau pâle et aux oreilles pointu son reconnu pour, au contraire des humains, leur calme et leur affinité envers la nature. Les elfes peuvent vivres des centaines d'années. Ce qui pourrait expliquer leur patience et leur nature protectrice. La plupart des elfes s'entende bien avec toutes les races à l'exception de leur cousin les elfes noirs, qui s'ont l'inverse des elfes. Les elfes, qui était sur terre bien avant la présence des humains, on jurée protection à la forêt et à la nature, ce qui fait d'eux des êtres très croyants. C'est pour cela que leurs classes de prestige est druide ou rôdeur. Les elfes bénéficient d'un bonus de +2 à la dexterité, -1 à leur constitution. Les elfes possède vision nocturne (lumière de la lune) et maniment des épées et arcs longue.

Elfe noir: Les elfes noirs sont les cousins des elfes. Exclue dans les profondeurs de la terre depuis des années ils apprirent à voir parfaitement dans le noir le plus total. On reconnait un elfe noir à la différence de leur cousin, leur peau noire, leur yeux généralement foncé, mais pouvant être n'importe quel couleurs même rouges sang, ainsi que leurs longs cheveux blancs. Les elfes noirs sont reconnus pour leur cruauté, leur puissance et leur beauté. Les rares survivant qui reviennent de leur cité affirme que la torture et l'esclavage sont monnaie courante dans leur royaume de ténèbres. Les elfes noirs son des êtres magnifique terrorisant le monde entier ce qui lui confère un bonus de +3 au charisme et +1 dex mais -2 sagesse

Nain: Les nain forme une race d'homme et de femme barbu de petite taille qui sont généralement très corpulent. Malgré leur manque de charisme les nains sont les meilleurs forgerons ou mineurs de tous les temps. La plupart des nains sont généralement très religieux. Grand nombre de nain vivent dans ces mines des leurs naissances et jusqu'à leurs morts. Bien sûr certain décide de quitter leurs mines pour entreprendre le commerce avec les autres races et d'autre ressente le besoin d'aventure. Les nains sont très endurant ce qui leur confère un bonus de +2 à la constitution, +1 en force et -1 en charisme

Orque: Les orques sont des êtres puissants, stupides et peu patients. Ils sont faciles à mettre en colère et vous préféreriez l'évitez. Cette race solitaire préfèrent agir, combattre et tuer que de réfléchir et discuter. Violent, brusque, bêtes et méchant ces bêtes pleines de défaut aiment pourtant festoyer, manger, boire, se vanter, chanter, disputer des matchs de lutte et beaucoup de choses du genre. Pour un orque, une cicatrice est une histoire et il faut en être fier. Leur nature sauvage leur confère +2 à la force, +1 à la constitution et -1 en intelligence

Halfelin: Les halfelin sont généralement très petit et très mince. Ils ont également les oreilles pointu, mais plus petite quel celle des elfes. Aux yeux d'un humain il serait facile de penser qu'il s'agit que d'un simple enfants et pourtant ils vivent plus longtemps que les humains. Cette race est de nature curieuse, toujours en train de fourré son nez où il ne fallait pas. Des voyageurs dans l'âme on retrouve souvent des halfelins barde ou roublard. Leur petite taille leur confère un bonus de +2 à la dextérité, -1 force et +1 à la reduction des dégats dû a sa petite taille.

Gnome: Les gnomes adorent les annimaux, les pierres précieuse et les plaisentries. Ils sont dotés d'un grand sens de l'humour, et même s'ils apprécient les blagues et les jeux de mots, rien ne les fait autant rire que les farces élaborées. Les gnomes sont généralment très curieux, ils aiment apprendre bien des choses par eux-même. Il n'est pas rare de voir un gnome alchimiste ou inventeur. En fait, il démontre autant de plaisir à faire des plaisenteries qu'à faire des travaux ou il lui est possible d'apprendre. C'est être brillant posède un bonus de +3 en intelligence,+1 charisme et -2 en force.
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